Historia

Una foto que dice mucho: Giselle, en su Sierra de Chávez natal, y su computadora nueva

Giselle asiste a la Escuela Albergue de Magallanes, recibió su primera computadora gracias al Programa Maestro de América.
jueves 02 de octubre de 2025

El Programa Maestro de América llegó a Sierras de Chávez, en Valle Fértil, y regaló postales únicas como el caso de la pequeña Giselle. Se trata de una pequeña estudiante de la escuela albergue que, recibió su primera computadora. 

La entrega se realizó  este martes y Giselle, que asiste a la Escuela Albergue de Magallanes, fue una de las beneficiadas. Así quedó registrado en una foto: arriba de su burro, con un guardapolvo blanco impecable, y su computadora, la primera de su vida, bajo el brazo. 

Giselle con su primera computadora. 

 

Un programa que llega a todos los rincones de San Juan

El programa Maestro de América, cultivando el futuro, que lleva adelante el Gobierno de San Juan, a través de los ministerios de Educación y de Economía, Finanzas y Hacienda,  prevé la distribución de 25.000 netbooks para los estudiantes de 5º y 6º grado de todas las escuelas primarias de gestión estatal de la provincia, las cuales se distribuirán por etapas. 

Computadoras con muchos programas y bloqueo de algunos contenidos

Las netbooks tienen más de 30 programas y aplicaciones que permiten trabajar por áreas diferentes contenidos al tiempo que desarrollan la creatividad de los estudiantes, el trabajo colaborativo y su capacidad resolutiva.

Son programas y aplicaciones pensadas para su uso pedagógico, que podrán ser mediados por sus maestros y que sumarán conocimientos y herramientas a los estudiantes para su aprendizaje.

• Para Lengua y Comunicación tienen LibreOffice, Sumatra, Firefox que fortalecen la escritura, la lectura comprensiva y la búsqueda crítica de información en línea y sin conexión.
• Para Expresión artística y audiovisual tienen GIMP, Tux Paint, Tux Paint Stamps, OpenShot, Audacity, Sweet Home 3D que permiten explorar la creatividad visual, musical y espacial, integrando los lenguajes artísticos.
• Para Ciencias naturales y sociales tienen Stellarium, Celestia, GCompris que acercan fenómenos astronómicos y naturales de modo interactivo, desarrollando el pensamiento científico y observacional.
• Para Matemática y geometría GeoGebra, Scratch, Mblock, Pilas Bloques, Arduino IDE, Microbit potencian la resolución de problemas, la programación y el pensamiento computacional, vinculando la matemática a la robótica y la lógica algorítmica.
• Tienen Eviacam, Arasuite, OpenBoard que favorecen la participación plena de estudiantes con discapacidad motriz, visual o de lenguaje, alineando el aprendizaje con los principios de Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA). Esto es importante porque es inclusión real para el aprendizaje.
• Y también podrán trabajar con IA offline con modelos como llama3, phi o mistral, posibilitando la experimentación con inteligencia artificial sin depender de internet, reduciendo los riesgos en línea y ampliando la comprensión ética y funcional de la IA en la escuela.

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